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게시일
2025.01.20

[오사카] 1월 주재국 문화예술 등 동향보고

□ 문화예술 정책


ㅇ 후쿠오카시 텐진에 지하 미술관 신설

- 후쿠오카시는 차세대 마을 조성 시책의 핵심에 ‘문화·예술의 발신 강화'를 설치한다고 함. 신년도부터 시립 미술관과 박물관의 정비 사업을 본격화시키며 텐진(天神) 지구에 ‘지하 미술관'을 신설할 예정이라고 함. 국보의 ‘금인'을 소장하는 후쿠오카시 박물관의 대규모 개수에도 착수하는 것으로, 방일객의 증가도 노려보면서 도시의 매력 향상으로 연결시키려는 목적이 있음.

지하 미술관은 2026년에 폐지될 예정인 경고 공원의 지하 주차장을 전용할 계획으로, 후쿠오카시 간부는 "10년 이내의 오픈을 목표로 하고 싶다"라고 말했음.

* 자료출처 : 요미우리신문(24.1.1)

https://www.yomiuri.co.jp/local/kyushu/news/20250101-OYTNT50027/ 


□ 문화콘텐츠(문화산업) 정책


ㅇ 나라공원 K-POP 행사 ‘경비 절감'을 한국 측에 요청

- 나라현이 우호 제휴를 맺는 한국·충청남도와 올해 10월에 기획하고 있는 문화 교류 이벤트와 관련하여 야마시타 마코토 지사는 7일, 충청남도의 김태흠 지사와 온라인으로 회담하여, 경비 절감 협력을 요청했다고 밝혔음.

나라현이 나라 공원에서 K-POP 아티스트가 출연하는 9천 명 규모의 콘서트를 기획하고 있는 것에 대해, 나라현 의회에서 의견이 갈라져 있었음.

“현의 어려운 입장을 전해, 경비 절감의 협력을 부탁”한 후, “신청서의 내용을 실현해 나가기 위해서, 쌍방 지혜를 내어 협력해 가는 것”으로 합의. 김 지사는 현의 의향에 이해를 표시해 “할 수 있는 협력은 해 나가고 싶다”라고 대답했다고 함.

* 자료출처 : 아사히신문(25.1.8)

https://www.asahi.com/articles/AST182PKJT18POMB009M.html?iref=pc_ss_date_article 


ㅇ 공정거래위원회, 영화·애니메이션 업계의 거래 실태 조사 진행

- 공정거래위원회는 29일 영화·애니메이션 업계 크리에이터와 제작사의 거래 문제에 대한 실태조사에 착수했다고 밝혔음. ‘다중 하청’이나 ‘저보수’ 등, 업계에 만연하고 있다고 여겨지는 문제점을 밝혀내는 것이 목적. 크리에이터에 초점을 맞춘 조사는 이번이 처음이라고 함.

후지모토 테츠야 공정위 사무총장은 기자회견에서 "(영화·애니메이션 분야는) 크리에이터가 자유롭게 창작 활동하고 높은 부가가치를 붙이면 일본의 대표적 산업이 될 수 있다. 수익을 환원하는 거래의 적정화를 추진하고 싶다”라고 말했음.

* 자료출처 : 마이니치신문(25.1.29)

https://mainichi.jp/articles/20250129/k00/00m/040/158000c 


ㅇ 국내 영화 흥행 수입 7% 감소

- 국내 배급 대기업 4사 등으로 만드는 일본영화제작자연맹은 29일, 2024년의 국내 영화 흥행 수입이 전년 비 7% 감소한 2069억 엔이었다고 발표했음. 코로나19가 확산한 2020년 이후 4년 만에 감소했음. 일본 영화가 23년 대비 5% 증가한 1558억 엔이었던 반면, 외화는 30% 감소한 511억 엔으로 코로나 이전 수준으로부터 반감했음.

* 자료출처 : 일본경제신문(25.1.29)

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC283JN0Y5A120C2000000/ 


□ 체육(스포츠) 정책


ㅇ 올림픽·패럴림픽 선수를 AI로 강화

- 스포츠청이 2032년의 브리즈번 하계 올림픽·패럴림픽까지 내다본 강화 전략을 3월에 개정하여, 선수의 트레이닝에 AI(인공 지능)를 활용하는 방침을 처음으로 명기할 것이 4일 밝혀졌음. 방대한 경기 데이터 처리에 AI를 사용하는 것으로 퍼포먼스를 향상시켜 메달 양산을 목표로 함.

스포츠계에서 AI는 선수의 자세 개선이나 컨디션 관리, 전술 입안 등에 사용되고 있으며 체조 경기에서는, 기술을 학습한 AI가 영상을 분석해 채점, 심판원을 보조하는 시스템을 세계 선수권 대회에 도입하였음.

관계자는 “세계와 어깨를 나란히 하기 위해서 AI 이용은 불가결. 다만, AI 이용은 작업 효율을 올리는 도구로, 최종 판단은 인간이다. 선수가 AI가 시키는 대로만 플레이하면 스포츠 자체가 매력을 잃는다”고 말했음.

* 자료출처 : 요미우리신문(25.1.5)

https://www.yomiuri.co.jp/sports/etc/20250104-OYT1T50129/ 

 

□ 관광 정책


ㅇ 오사카 간사이 박람회를 맞이하여 공장 견학 포털 사이트 개설

- 오사카·간사이 박람회를 앞두고, 공장 견학을 할 수 있는 중소기업의 정보를 집약한 포털 사이트 ‘오사카마치쥬모노즈쿠리 파빌리온'이 주목받고 있음. 오사카로 여행 온 김에 공장 견학을 할 수 있는 곳을 검색할 때도 포털 사이트를 이용하면 편리하게 찾을 수 있다고 함. 또한 외국인의 시찰도 상정해 ‘영어 자료 있음' ‘통역의 동행이 있는 경우 대응 가능'이라고 하는 정보도 게재하고 있다고 함.

국내 공장 견학 행사는 소음 등에 대한 민원을 계기로 공장을 알리려고 시작되었음. 그 결과, 인근 주민의 이해가 깊어질 뿐만 아니라, 직원들의 의욕도 향상시킬 수 있었다고 함.

* 자료출처 : 산케이신문(25.1.4)

https://www.sankei.com/article/20250104-IQMPARZWDRLLVI4BFOVB7VV4YI/ 


□ 한류 동향


ㅇ 요코하마서 한일국교정상화 60주년을 기념한 K-POP행사 개최

- 2025년 1월 18일(토)·19일(일)의 2일간, 요코하마 K아레나에서, 한일국교정상화 60주년을 기념하는 ‘2025 UTO FEST in YOKOHAMA'가 개최됨. 올해로 4회째를 맞는 ‘UTO FEST'는 K-POP 아티스트들이 한자리에 모이는 일본 최대 행사임.

첫날은, 작년 말에 진행된 ‘2024 MAMA 어워드'에서 완전체로 등장하여, YouTube 공개 후 불과 하루 만에 1000만회 재생을 돌파한 빅뱅의 태양이 등장한다고 함.

박세영 대표는 “본 행사를 통해 한일국교정상화 60주년을 많은 분들과 축하하고 싶다”고 말했음.

* 자료출처:라이브도어뉴스(24.12.23) 

https://news.livedoor.com/pr_article/detail/27820321/ 

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